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「鬼滅」が400億目前!

ヒットアニメの劇場公開版「劇場版「鬼滅の刃」無限列車編」が今でも興行収入を伸ばしている。
今日17日に発表された先週末までの興行収入は399億7千万円を突破し、前週から約7千万円の上積みをしている。
既に国内での興行収入ランキングは歴代トップになっており、さらに記録を伸ばしている。
この調子で行けば史上初の400億円突破は確実かと。
今秋放映開始予定のTV版2期目も数字を獲るのは間違いなさそうだね。

それにしてもこのコロナ禍の中で、しかもBD/DVDも発売になっていて自宅でも観られるのにも拘わらず劇場に足を運ぶ人が結構いるのね・・・

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「鬼滅の刃」がまだまだ数字を伸ばしている

一昨年にTVアニメが放送され人気に火が付き社会現象にもなった「鬼滅の刃」。
昨年10月には”劇場版「鬼滅の刃」無限列車編”も公開され動員人数/興行収入で歴代1位となった。
昨日、公開20週目となる先週末の数字が発表され、動員数2768万人/興収381億円とそれぞれ前週から23万人/4億円のプラスになっている。
先々週末から先週にかけては18万人/3億円のプラスだったので、それを上回ってきたことになる。
23万人って、地方都市一つ分の人口にも匹敵するわけで、それだけの人が劇場に足を運んでいるってのは凄いこと。
年内にはTVの2期目も放送されることになっているので、まだまだ鬼滅人気は続きそうだな。

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「翔んで埼玉」「アリータ:バトル・エンジェル」がヒットとな

先週末封切りの2本の映画「翔んで埼玉」「アリータ:バトル・エンジェル」がともに好調。
両作品とも週末三日間だけで興行収入が3億円を突破するヒット作となった。

「翔んで埼玉」はヤマト第六章を観に行った際に予告を見てぶっ飛んだんだけど、予想通りヒットしたらしい。
しかも動員数シェアでは東京を抑えて埼玉県が全国トップだとか(笑)。

「アリータ:バトル・エンジェル」は予告で見たときに主人公の目が大きいのが気にはなっていたが、漫画「銃夢(ガンム)」が原作だったとは知らなかった。
道理で目があれだけ大きいキャラにされていたんだな(汗)。

両作品とも最終的には興行収入が15億円程度と見込まれていて、これは2018年の興行収入順位にすると40位前後。
個人的にもどちらも観ておきたいとは思うな。

深夜アニメの劇場版だと1-2カ月の公開で3億行くかどうかなのに、三日間で突破だなんて・・・
「魔法少女リリカルなのは Detonation」なんて2.2億しか行っていないというのに・・・まぁ、確かにアレはなぁ(汗)。

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「ガルパン」が25億円突破!?

映画「ガールズ&パンツァー 劇場版」の興行収入が25億円を突破したと公式サイトが伝えている。
それによると、公開から90週目の週末に当たる8/13時点で、累計動員:1,454,048人、累計興行収入:2,501,970,524円を達成したとのこと。
凄いなあ、、、というか、まだ上映していたんだ(汗)。
劇場でもう一回くらい観てみたい気もするけど、飛行機に乗ってまでは行けないなぁ。
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実写版「銀魂」が出だし好調!

なにかと話題になることの多い「銀魂」。
アニメでは”ゴールデンからついに追放!”とか言われていたけど、その問題作が実写化されると聞いた時は冗談かと思った。
その後、実写化に関する報道等を見ると段々と気になり始め、先週末に公開となった。
出だしの二日間の興行成績は動員39万2789人、興収5億4103万2900円ということで、動員数は2位、興収は1位の作品(ポケモン)を上回っている。
これは今年の実写邦画の中でトップの成績とのこと。

私もビジュアル、特に新八役の菅田将暉を見た時は”そっくり!”と思ったので、一度は観に行きたいな。

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「劇場版 ソードアート・オンライン」は23億円突破!

この2月に劇場公開されたアニメ映画「劇場版ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」の興行収入が23億円を突破した。
これは深夜アニメの劇場版としては「ラブライブ!」「ガールズ&パンツァー」に続く3作品目で、この調子だとガルパンを抜いて2位に躍り出るのは確実、というかこの数字は先週発表のものだから既に抜いているんじゃないかな。
まさかここまでヒットするとは思わなかったなぁ、毎週変わる来場者特典のためにリピーターが多いのかな?

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SAOが好調らしい

先月公開され、公開初週末の興行収入ランキングでトップとなったアニメ「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」が今でも好調のようだ。
発表された興行収入は20億円を超え、この分だと深夜アニメ発の映画としては現在3位の「魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」の20億8千万円を超えるのはほぼ確実。
既に今週末からの第6週目とその翌週の来場者特典も発表されており、このまま行くとガルパンの24億円も超えるかもしれないなぁ・・・

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SAO劇場版は二週目も好調

2/18に公開され、初週の週末二日間の観客動員数及び興行収入が1位になった映画「劇場版ソードアート・オンライン -オーディナルスケール-」が二週目も好調を維持しているようだ。
二週目の週末となる2/25-26の二日間の興行収入が237,137,500円を記録し、累計では939,368,060円(9.4億)まで伸ばした。
これは深夜アニメ発の映画の二週目までの数字では最速のペースで、深夜アニメ最高の興行収入を記録した「ラブ・ライブ」をも上回っている。
また週明けには動員数70万人、興行収入10億円突破も発表された。
これで早くも深夜アニメとしては2013年に公開された「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」を超え歴代5位にランクインした。

今後の公開状況次第だとは思うけど、春休みも始ま(ってい)るしまだまだ数字を伸ばしてきそうな気がするな。

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「ガルパン」の上映が(一旦)終了

昨年11月からロングラン上映されていたアニメ映画「ガールズ&パンツァー 劇場版」の上映が先月末の11/27で一旦終了した。
立川シネマシティでは封切りから連続して1年と1週間の超ロングラン上映を行っていた他、全国各地の劇場で再上映を行う等「日本のどこかでは上映されている」状態だった。
立川シネマシティの定期上映が終了したことで、11/27から12/1までの間は上映館が無くなっていたが、今日12/2からは立川でリバイバル上映が始まる予定。
一日一回で、しかも今後は毎日の上映ではない可能性もあるというアナウンスがされている中、今日(12/2)と明日(12/3)は空席が殆どなくなっていていまだに人気が高いことを示している(明後日以降はまだまだ席に余裕がある)。
また栃木県と兵庫県の劇場で来週末(12/9or10)から1週間ないしは2週間の期間限定での再上映も予定されている。

定期上映が終了したことで公式サイトがこれまでの興行収入等を公表していて、それによると累計動員が1,421,237人、累計興行収入が2,440,849,294円となっている。
興行収入は深夜アニメの劇場作品としては「ラブライブ」の28.4億円に次ぐ2番目の記録となっている。
客単価は客層が大人メインだということと4DX上映が多かったこともあり1,714円強と高くなっている。
今後の上映回数が限られることから1番にはなれないと思うけど、そもそも劇場版の公開時にここまで数字が伸びることを予想していた人はいないのではないだろうか?
当ブログでも何度か数字を取り上げいたけど、私もまさかここまで伸びるとは思わず、せいぜい10億に届けば凄いなーと思っていた程度で、良い意味で予想を裏切ってくれた。
来年(2017年)末から公開予定の最終章も楽しみだねぇ!

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「ガルパン」22億円を突破!

映画「ガールズ&パンツァー 劇場版」が好調だ。
昨年11月の公開から半年以上も経ち、BD&DVDも発売になったと言うのに、興行収入がさらに伸び、ついに22億円を突破した。
6/5時点での累計動員が1,296,776人、累計興行収入は2,200,801,484円となっている。
1週間前(5/29)時点では累計動員が1,264,313人で累計興行収入が2,136,832,984円だったので、差引で動員が32,463人興行収入が63,968,500円の増加となる。
この間の客単価は1970.5円となり公開期間全体の1697.13円を大きく上回っているので、4DX上映の効果は大きいが通常上映館にも結構な入場者がいたと推測出来る。
この調子で数字を伸ばせば単純計算で5週間後には25億円を突破することになるか?(をい)。
さらにその5週間後にはラブライブの28.8億も視野に入って来るか?(をいをい)

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