スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」で新イベントの開催が予告された。
一昨日の徳島でのイベント内で行われたトークショーで予告されたイベントは「セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~」。
タイトルからしてまたまた「謎のヒロインX」絡みのイベントなのだろうな、と思ったらピックアップ召喚の対象が「謎のヒロインX」だった。
今回のイベントではサーヴァントの配布は無いとのことで、ちょっとモチベーションが上がらないな。
ただ、サーヴァントの新規実装はあって「スペース・イシュタル」と「カラミティ・ジェーン」というサーヴァントが期間限定で実装されるようだ。
発表されたイラストを見る限り「スペース・イシュタル」はセイバークラス、「カラミティ・ジェーン」はアーチャークラスとなりそうだ。
配布では無く”期間限定”ということは、ピックアップ召喚の対象ということになるが、一昨日からのピックアップ召喚には無いのでイベント開始と同時に新たなピックアップ召喚が始まりそう。
こっちは是非とも欲しいなぁ。
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やっと来た・その2(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」でフレンドポイント召喚に新たに7騎のサーヴァントが実装されたのは4周年記念だった。
フレポ召喚は毎日やっていてサブアカウントでは10日ほどで全7騎が揃ったんだけど、同じペースで召喚しているメインでは「陳宮」と「サロメ」がなかなか来なかった。
それが昨日の朝のフレポ召喚でようやく「サロメ」が来てくれて、これで残るは「陳宮」だけとなった。
このペースだと宝具LvMAXまで何か月かかるかなぁ・・・
やっと来た(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」のピックアップ召喚でようやくピックアップ対象のサーヴァントが来た。
今朝方石が溜まったアカウントで試したところ、メインでは11連では出なかったけど、その後の呼符による召喚で金色のランサーのカードが出て「茨木童子(ランサー)」が来てくれた。
他のアカウントでも11連で同じく「茨木童子(ランサー)」が来てくれた。
合計で11連3回と単発4回の37回で星4サーヴァントが2枚出たのだから確率としては悪くない(設定は3%だから期待値は1.11枚)。
本当の目当ては星5の「酒呑童子」だったんだけど、流石に星5はなかなか来ないなぁ、、、
そもそもメインに星4以上が来てくれたのは久しぶりじゃないのかな?
ログインが途切れてたorz(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」で運用しているアカウントの一つに今朝方ログインしたらログインボーナスが石の筈がフレポだった。
あれ?と思って連続ログイン日数を見たら1日になっていたorz。
どうも昨日ログインし忘れていたらしい(汗)。
忘れていなくても二日目だったから傷は浅いんだけど、”忘れていた”ということが残念だよ・・・
イベントをクリア(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」で開催されているイベントを無事クリアした。
最後のバトルは思ったほどきつくもなく、特にブレイク後は宝具の3連発で一気に終わった。
配布サーヴァントの「酒呑童子(キャスター)」が正式に加入したので早速入手してあった再臨素材と種火でLvを最大まで上げ、宝具Lvアップ用のサーヴァントも交換して宝具LvもMAXにした。
これで残るは高難度と素材集めだなー。
あと少しでクリアかな(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」で実施中のイベントは昨夜22時前に撃退戦が終了してストーリーが追加された。
今朝方第10話を終わらせたので、クリアまであと少しとなった。
早いところストーリーをクリアして配布サーヴァントを手に入れたいな。
攻略戦がスタートした(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」で開催されているイベントでは今朝から攻略戦がスタートした。
これはプレイしているユーザー全てが同じ敵と対戦し、設定された回数撃破するというものだが、今夜迄その回数が残っているのだろうか???(汗)
Android10.0とiOS13での動作確認が発表された(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」がAndoroid10.0及びiOS13上で動作確認が取れたと運営から発表されている。
これで安心してOSのバージョンを上げることが出来るようになったな。
メンテが無事終了、その結果・・・(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」は今日の13時からメンテナンスに入っていた。
予定通り18時には終了してアプリの更新は必要だがプレイできるようになっている。
メンテの内容には不具合対応もあって、先日当ブログでも書いた”「BB(水着)」が「アントニオ・サリエリ」に対して宝具を使用すると進行が止まる”という症状も対策されたとなっている。
これは今度試してみないとな(汗)。
パラメータの上りが鈍い・・・(FGO)
スマートフォンゲームの「Fate/Grand Order」でとある名無しのアサシンのレベルを上げたところ、HPとATKの二つのパラメータの上昇幅が小さくてびっくりした。
Lv.42の状態で金種火と銀種火を食べさせたら運よく”大成功”となったので喜んだら、Lvが2つ上がって44になったのは良いんだけど、HPが19しか上がらずATKに至っては14しか上がらなかったorz。
ちょうど上がり方が鈍くなる谷間なんだろうけど、これにはちょっとガッカリしたな(汗)。
もっと頑張ってLv上げをしてあげないとなぁ、、、
